Stap 4: elektronica
In de afbeelding ziet u een schema als een voorbeeld de klauw werkt.
Het fundamentele probleem is dat de motores moeten verplaatsen van links/rechts, achteruit/vooruit en omhoog/omlaag. Om te bepalen dit ontwerp met een joystick voor de X / Y verkeer en met knoppen voor het Z-verkeer moet u het Relais. Gewoon link hen omhoog voor het kabelnetwerk zoals in de afbeelding.
Wanneer u een munt, een timer voor één minuut wordt gestart, de joystick is ontgrendeld en de muziek van een spel begint. Ik gebruikte een oude DVD-speler; het DVD-menu is de achtergrondmuziek die wordt gespeeld elke twee minuten en de "film" die wordt gestart met het invoegen van de medaille is de muziek in het spel.