Dierlijke spel 1.0


  1. Maak een nieuw tekstdocument
  2. Sla het op als "bat"
  3. Kopieer code en plak het in uw batch-bestand

Code:

 echo offmode con cols=300 mode con lines=300 title Animal Game goto start:start color 79 cls set /p a=Name: goto aop:aop cls echo 1)eagle echo 2)panther echo 3)wolf echo 4)giant snake echo 5)penguin set /p c=animal type: if %c%==1 goto eagle if %c%==2 goto panther if %c%==3 goto wolf if %c%==4 goto snake if %c%==5 goto penguin if %c%==mika goto baby if %c%==boo goto boo if %c%==fox goto fox if %c%== ' ' goto start if not c==%c% goto aop:wat cls set /p b=Animal Name: pause set /a focus=2 set /a money=0 set /a animallvl=(%lvl% + 3) set prize1=0 goto cityop:cityop cls echo 1)home echo 2)battle echo 3)tournament echo 4)upgrade your animal set /p op=Choose an option: if %op%==1 goto home if %op%==2 goto load1 if %op%==3 goto load2 if %op%==4 goto upgrades if %op%==mika set /a money+=101:load1 cls echo Loding... ping -w 192.168.1.22 09 >nul goto battle:load2 cls echo Loding... ping -w 192.168.1.22 09 >nul goto tournament:home set /a animallvl=%lvl% + 3 cls echo %a% echo lvl(%lvl%) echo bal(%money%) echo animal(%b% the %c%) echo animallvl(%animallvl%) pause goto cityop:battle setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION set /a r=%random% %%!16 +1 ::dob Bob lob mob BURP woho if '%r%' == '0' ( set wild=dob set wildlvl=2 goto battle1 ) if '%r%' == '1' ( set wild=Bob set wildlvl=3 goto battle1 ) if '%r%' == '2' ( set wild=slob set wildlvl=3 goto battle1 ) if '%r%' == '3' ( set wild=blob set wildlvl=4 goto battle1 ) if '%r%' == '4' ( set wild=BURP set wildlvl=5 goto battle1 ) if '%r%' == '5' ( set wild=wo ho set wildlvl=20 goto battle1 ) if '%r%' == '6' ( set wild=fluffy set wildlvl=50 goto battle1 ) if '%r%' == '7' ( set wild=snoopy set wildlvl=4 goto battle1 ) if '%r%' == '8' ( set wild=noodle set wildlvl=3 goto battle1 ) if '%r%' == '9' ( set wild=MiKaChU! ! ! set wildlvl=%random% goto battle1 ) if '%r%' == '10' ( set wild=donut set wildlvl=7 goto battle1 ) if '%r%' == '11' ( set wild=ploopy set wildlvl=7 goto battle1 ) if '%r%' == '12' ( set wild=lody set wildlvl=6 goto battle1 ) if '%r%' == '13' ( set wild=apple set wildlvl=0.1 goto battle1 ) if '%r%' == '14' ( set wild=^^POODY^^ set wildlvl=%random% goto battle1 ) if '%r%' == '15' ( set wild=hubble*bubble set wildlvl=19 goto battle1 ) if '%r%' == '16' ( set wild=holy cow set wildlvl=30 goto battle1 ) if '%r%' == '17' ( set wild=moody set wildlvl=1 goto battle1 ):battle1 set /a wildhp=%wildlvl% * 5 set /a wildat=%wildlvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto battle2:battle2 if %wildhp% lss 0 goto win if %animalhp% lss 0 goto loose set /a swoop=%animallvl% * %focus% set /a screech=%animallvl% * %focus% set /a pounce=%animallvl% * %focus% set /a claw=%animallvl% * %focus% set /a howl=%animallvl% * %focus% set /a bite=%animallvl% * %focus% set /a fangs=%animallvl% * %focus% set /a venom=%animallvl% * %focus% set /a fliper=%animallvl% * %focus% set /a ice_slide=%animallvl% * %focus% set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a boo=%animallvl% * 10 set /a hoo=%animallvl% * 10 set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a sneak=%animallvl% * %focus% set /a burrow=%animallvl% * %focus% set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% cls echo \---------------------------------------------------\ echo \ %wildhp% %wild% %wildlvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo. echo. echo. echo \---------------------------------------------------\ echo \ %animalhp% %b% %animallvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo 1)%at1% echo 2)%at2% echo 3)run set /p bat=Choose an option: if %bat%==1 goto bat1 if %bat%==2 goto bat2 if %bat%==3 goto cityop:bat1 set /a wildhp-=%at1% set /a animalhp-=%wildat% goto battle2:bat2 set /a wildhp-=%at2% set /a animalhp-=%wildat% goto battle2:win set /a lvl=%lvl% + (%wildlvl% /3) set /a animalhp=%animallvl% * 5 set /a wildhp=%wildlvl% * 5 set /a money+=%wildlvl% * 3 cls echo You win! pause goto cityop:loose set /a animalhp=%animallvl% * 5 set /a wildhp=%wildlvl% * 5 cls echo You loose! pause goto cityop :eagle set c=eagle set at1=swoop set at2=screech set lvl=1 set /a swoop=%animallvl% * 2 set /a screech=%animallvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :panther set c=panther set at1=pounce set at2=claw set lvl=1 set /a pounce=%animallvl% * 2 set /a claw=%animallvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :wolf set c=wolf set at1=howl set at2=bite set lvl=1 set /a howl=%animallvl% * 2 set /a bite=%animallvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :snake set c=snake set at1=fangs set at2=venom set lvl=1 set /a fangs=%animallvl% * 2 set /a venom=%animallvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :penguin set c=penguin set at1=fliper set at2=ice_slide set lvl=1 set /a fliper=%animallvl% * 2 set /a ice_slide=%animallvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :baby set c=baby set at1=wine set at2=cry set lvl=10000000 set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :fox set c=fox set at1=sneak set at2=burrow set lvl=3 set /a sneak=%animallvl% * 3 set /a burrow=%animallvl% * 3 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :boo set c=boo set lvl=10000000 set at1=boo set at2=hoo set /a boo=%animallvl% * 2 set /a hoo=%animallvl% * 2 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto wat :upgrades cls if %money% gtr 100 goto up1 if %money% lss 100 goto notmoney :notmoney cls echo Not enough m0ney pause goto cityop :goodtogo cls echo Thank you for coming! pause goto cityop :up1 echo 1)upgrade %at1% echo 2)upgrade %at2% echo 3)leave set /p uop1=Choose an option: if %uop1%==1 goto upop if %uop1%==2 goto up2op if %uop1%==3 goto cityop if not %uop1%==uop1 goto upgrades :upop if %c%==eagle goto upa if %c%==panther goto upb if %c%==wolf goto upc if %c%==snake goto upd if %c%==penguin goto upe if %c%==fox goto upf :up2op if %c%==eagle goto upa2 if %c%==panther goto upb2 if %c%==wolf goto upc2 if %c%==snake goto upd2 if %c%==penguin goto upe2 if %c%==fox goto upf2 :upa cls set /a focus=%focus% + 2 set at1=floop set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a money-=100 goto goodtogo :upb set /a focus=%focus% + 2 set at1=furry_leap set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a money-=100 goto goodtogo :upc set /a focus=%focus% + 2 set at1=moon_howl set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a money-=100 goto goodtogo :upd set /a focus=%focus% + 2 set at1=constrict set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a money-=100 goto goodtogo :upe set /a focus=%focus% + 2 set at1=waddle set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a money-=100 goto goodtogo :upf set /a focus=%focus% + 2 set at1=stealth set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a money-=100 goto goodtogo :upa2 set /a focus=%focus% + 2 set at2=sonic_screech set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a money-=100 goto goodtogo :upb2 set /a focus=%focus% + 2 set at2=jungle_scratch set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a money-=100 goto goodtogo :upc2 set /a focus=%focus% + 2 set at2=moon_claws set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a money-=100 goto goodtogo :upd2 set /a focus=%focus% + 2 set at2=paralyze set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a money-=100 goto goodtogo :upe2 set /a focus=%focus% + 2 set at2=glacier set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a money-=100 goto goodtogo :upf2 set /a focus=%focus% + 2 set at2=callbabyfoxes set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% set /a money-=100 goto goodtogo :twin set /a lvl+=(%tlvl% / 3) set /a animalhp=%animallvl% * 5 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a money+=%tlvl% * 3 set /a prize1=%prize1% + 1 cls echo You win! pause goto cityop :tournament set /a testat=%tlvl% * 2 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a swoop=%animallvl% * %focus% set /a screech=%animallvl% * %focus% set /a pounce=%animallvl% * %focus% set /a claw=%animallvl% * %focus% set /a howl=%animallvl% * %focus% set /a bite=%animallvl% * %focus% set /a fangs=%animallvl% * %focus% set /a venom=%animallvl% * %focus% set /a fliper=%animallvl% * %focus% set /a ice_slide=%animallvl% * %focus% set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a boo=%animallvl% * 10 set /a hoo=%animallvl% * 10 set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a sneak=%animallvl% * %focus% set /a burrow=%animallvl% * %focus% set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% goto turnop :turnop if %prize1%==0 goto d1 if %prize1%==1 goto d2 if %prize1%==2 goto d3 if %prize1%==3 goto d4 if %prize1%==4 goto d5 if %prize1%==5 goto d6 if %prize1%==6 goto d7 if %prize1%==7 goto d8 if %prize1%==8 goto d9 if %prize1%==9 goto d10 if %prize1% gtr 9 goto d11:d1 set t1=Stormy the hawk set tlvl=23 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto test1:d2 set t2=Zink the leapord set tlvl=34 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto test2:d3 set t3=Boty the coyote set tlvl=45 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto test3:d4 set t4=Borse the polorbear set tlvl=57 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto test4:d5 set t5=Snoorp the gecko set tlvl=78 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto test5:d6 set t6=Daphy the dolphin set tlvl=93 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto test6:d7 set t7=Goomba the octapus set tlvl=80 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto test7 :d8 set t8=Haly the giraff set tlvl=130 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto test8:d9 set t9=Lady the ladybug set tlvl=300 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto test9:d10 set t10=Germy the germ set tlvl=666 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto test10:d11 set t10=Poody the poodian set /a tlvl=%random% * 10 set /a thp=%tlvl% * 5 set /a animalhp=%animallvl% * 5 goto test10:test1 if %thp% lss 0 goto twin if %animalhp% lss 0 goto loose cls echo \---------------------------------------------------\ echo \ %thp% %t1% %tlvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo. echo. echo. echo \---------------------------------------------------\ echo \ %animalhp% %b% %animallvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo 1)%at1% echo 2)%at2% echo 3)run set /p top=Choose an option: if %top%==1 goto tat1 if %top%==2 goto tat1 if %top%==3 goto cityop:test2 if %thp% lss 0 goto twin if %animalhp% lss 0 goto loose cls echo \---------------------------------------------------\ echo \ %thp% %t2% %tlvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo. echo. echo. echo \---------------------------------------------------\ echo \ %animalhp% %b% %animallvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo 1)%at1% echo 2)%at2% echo 3)run set /p top=Choose an option: if %top%==1 goto tat2 if %top%==2 goto tat2 if %top%==3 goto cityop:test3 if %thp% lss 0 goto twin if %animalhp% lss 0 goto loose cls echo \---------------------------------------------------\ echo \ %thp% %t3% %tlvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo. echo. echo. echo \---------------------------------------------------\ echo \ %animalhp% %b% %animallvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo 1)%at1% echo 2)%at2% echo 3)run set /p top=Choose an option: if %top%==1 goto tat3 if %top%==2 goto tat3 if %top%==3 goto cityop:test4 if %thp% lss 0 goto twin if %animalhp% lss 0 goto loose cls echo \---------------------------------------------------\ echo \ %thp% %t4% %tlvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo. echo. echo. echo \---------------------------------------------------\ echo \ %animalhp% %b% %animallvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo 1)%at1% echo 2)%at2% echo 3)run set /p top=Choose an option: if %top%==1 goto tat4 if %top%==2 goto tat4 if %top%==3 goto cityop:test5 if %thp% lss 0 goto twin if %animalhp% lss 0 goto loose cls echo \---------------------------------------------------\ echo \ %thp% %t5% %tlvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo. echo. echo. echo \---------------------------------------------------\ echo \ %animalhp% %b% %animallvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo 1)%at1% echo 2)%at2% echo 3)run set /p top=Choose an option: if %top%==1 goto tat5 if %top%==2 goto tat5 if %top%==3 goto cityop:test6 if %thp% lss 0 goto twin if %animalhp% lss 0 goto loose cls echo \---------------------------------------------------\ echo \ %thp% %t6% %tlvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo. echo. echo. echo \---------------------------------------------------\ echo \ %animalhp% %b% %animallvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo 1)%at1% echo 2)%at2% echo 3)run set /p top=Choose an option: if %top%==1 goto tat6 if %top%==2 goto tat6 if %top%==3 goto cityop:test7 if %thp% lss 0 goto twin if %animalhp% lss 0 goto loose cls echo \---------------------------------------------------\ echo \ %thp% %t7% %tlvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo. echo. echo. echo \---------------------------------------------------\ echo \ %animalhp% %b% %animallvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo 1)%at1% echo 2)%at2% echo 3)run set /p top=Choose an option: if %top%==1 goto tat7 if %top%==2 goto tat7 if %top%==3 goto cityop:test8 if %thp% lss 0 goto twin if %animalhp% lss 0 goto loose cls echo \---------------------------------------------------\ echo \ %thp% %t8% %tlvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo. echo. echo. echo \---------------------------------------------------\ echo \ %animalhp% %b% %animallvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo 1)%at1% echo 2)%at2% echo 3)run set /p top=Choose an option: if %top%==1 goto tat8 if %top%==2 goto tat8 if %top%==3 goto cityop:test9 if %thp% lss 0 goto twin if %animalhp% lss 0 goto loose cls echo \---------------------------------------------------\ echo \ %thp% %t9% %tlvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo. echo. echo. echo \---------------------------------------------------\ echo \ %animalhp% %b% %animallvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo 1)%at1% echo 2)%at2% echo 3)run set /p top=Choose an option: if %top%==1 goto tat9 if %top%==2 goto tat9 if %top%==3 goto cityop:test10 if %thp% lss 0 goto twin if %animalhp% lss 0 goto loose cls echo \---------------------------------------------------\ echo \ %thp% %t10% %tlvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo. echo. echo. echo \---------------------------------------------------\ echo \ %animalhp% %b% %animallvl% \ echo \---------------------------------------------------\ echo 1)%at1% echo 2)%at2% echo 3)run set /p top=Choose an option: if %top%==1 goto tat10 if %top%==2 goto tat10 if %top%==3 goto cityop :tat1 set /a testat=%tlvl% * 2 set /a swoop=%animallvl% * %focus% set /a screech=%animallvl% * %focus% set /a pounce=%animallvl% * %focus% set /a claw=%animallvl% * %focus% set /a howl=%animallvl% * %focus% set /a bite=%animallvl% * %focus% set /a fangs=%animallvl% * %focus% set /a venom=%animallvl% * %focus% set /a fliper=%animallvl% * %focus% set /a ice_slide=%animallvl% * %focus% set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a boo=%animallvl% * 10 set /a hoo=%animallvl% * 10 set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a sneak=%animallvl% * %focus% set /a burrow=%animallvl% * %focus% set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% set /a thp-=%at1% set /a animalhp-=%testat% goto test1 :tat2 set /a testat=%tlvl% * 2 set /a swoop=%animallvl% * %focus% set /a screech=%animallvl% * %focus% set /a pounce=%animallvl% * %focus% set /a claw=%animallvl% * %focus% set /a howl=%animallvl% * %focus% set /a bite=%animallvl% * %focus% set /a fangs=%animallvl% * %focus% set /a venom=%animallvl% * %focus% set /a fliper=%animallvl% * %focus% set /a ice_slide=%animallvl% * %focus% set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a boo=%animallvl% * 10 set /a hoo=%animallvl% * 10 set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a sneak=%animallvl% * %focus% set /a burrow=%animallvl% * %focus% set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% set /a thp-=%at1% set /a animalhp-=%testat% goto test2 :tat3 set /a testat=%tlvl% * 2 set /a swoop=%animallvl% * %focus% set /a screech=%animallvl% * %focus% set /a pounce=%animallvl% * %focus% set /a claw=%animallvl% * %focus% set /a howl=%animallvl% * %focus% set /a bite=%animallvl% * %focus% set /a fangs=%animallvl% * %focus% set /a venom=%animallvl% * %focus% set /a fliper=%animallvl% * %focus% set /a ice_slide=%animallvl% * %focus% set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a boo=%animallvl% * 10 set /a hoo=%animallvl% * 10 set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a sneak=%animallvl% * %focus% set /a burrow=%animallvl% * %focus% set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% set /a thp-=%at1% set /a animalhp-=%testat% goto test3 :tat4 set /a testat=%tlvl% * 2 set /a swoop=%animallvl% * %focus% set /a screech=%animallvl% * %focus% set /a pounce=%animallvl% * %focus% set /a claw=%animallvl% * %focus% set /a howl=%animallvl% * %focus% set /a bite=%animallvl% * %focus% set /a fangs=%animallvl% * %focus% set /a venom=%animallvl% * %focus% set /a fliper=%animallvl% * %focus% set /a ice_slide=%animallvl% * %focus% set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a boo=%animallvl% * 10 set /a hoo=%animallvl% * 10 set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a sneak=%animallvl% * %focus% set /a burrow=%animallvl% * %focus% set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% set /a thp-=%at1% set /a animalhp-=%testat% goto test4 :tat5 set /a testat=%tlvl% * 2 set /a swoop=%animallvl% * %focus% set /a screech=%animallvl% * %focus% set /a pounce=%animallvl% * %focus% set /a claw=%animallvl% * %focus% set /a howl=%animallvl% * %focus% set /a bite=%animallvl% * %focus% set /a fangs=%animallvl% * %focus% set /a venom=%animallvl% * %focus% set /a fliper=%animallvl% * %focus% set /a ice_slide=%animallvl% * %focus% set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a boo=%animallvl% * 10 set /a hoo=%animallvl% * 10 set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a sneak=%animallvl% * %focus% set /a burrow=%animallvl% * %focus% set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% set /a thp-=%at1% set /a animalhp-=%testat% goto test5 :tat6 set /a testat=%tlvl% * 2 set /a swoop=%animallvl% * %focus% set /a screech=%animallvl% * %focus% set /a pounce=%animallvl% * %focus% set /a claw=%animallvl% * %focus% set /a howl=%animallvl% * %focus% set /a bite=%animallvl% * %focus% set /a fangs=%animallvl% * %focus% set /a venom=%animallvl% * %focus% set /a fliper=%animallvl% * %focus% set /a ice_slide=%animallvl% * %focus% set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a boo=%animallvl% * 10 set /a hoo=%animallvl% * 10 set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a sneak=%animallvl% * %focus% set /a burrow=%animallvl% * %focus% set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% set /a thp-=%at1% set /a animalhp-=%testat% goto test6 :tat7 set /a testat=%tlvl% * 2 set /a swoop=%animallvl% * %focus% set /a screech=%animallvl% * %focus% set /a pounce=%animallvl% * %focus% set /a claw=%animallvl% * %focus% set /a howl=%animallvl% * %focus% set /a bite=%animallvl% * %focus% set /a fangs=%animallvl% * %focus% set /a venom=%animallvl% * %focus% set /a fliper=%animallvl% * %focus% set /a ice_slide=%animallvl% * %focus% set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a boo=%animallvl% * 10 set /a hoo=%animallvl% * 10 set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a sneak=%animallvl% * %focus% set /a burrow=%animallvl% * %focus% set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% set /a thp-=%at1% set /a animalhp-=%testat% goto test7 :tat8 set /a testat=%tlvl% * 2 set /a swoop=%animallvl% * %focus% set /a screech=%animallvl% * %focus% set /a pounce=%animallvl% * %focus% set /a claw=%animallvl% * %focus% set /a howl=%animallvl% * %focus% set /a bite=%animallvl% * %focus% set /a fangs=%animallvl% * %focus% set /a venom=%animallvl% * %focus% set /a fliper=%animallvl% * %focus% set /a ice_slide=%animallvl% * %focus% set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a boo=%animallvl% * 10 set /a hoo=%animallvl% * 10 set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a sneak=%animallvl% * %focus% set /a burrow=%animallvl% * %focus% set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% set /a thp-=%at1% set /a animalhp-=%testat% goto test8 :tat9 set /a testat=%tlvl% * 2 set /a swoop=%animallvl% * %focus% set /a screech=%animallvl% * %focus% set /a pounce=%animallvl% * %focus% set /a claw=%animallvl% * %focus% set /a howl=%animallvl% * %focus% set /a bite=%animallvl% * %focus% set /a fangs=%animallvl% * %focus% set /a venom=%animallvl% * %focus% set /a fliper=%animallvl% * %focus% set /a ice_slide=%animallvl% * %focus% set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a boo=%animallvl% * 10 set /a hoo=%animallvl% * 10 set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a sneak=%animallvl% * %focus% set /a burrow=%animallvl% * %focus% set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% set /a thp-=%at1% set /a animalhp-=%testat% goto test9 :tat10 set /a testat=%tlvl% * 2 set /a swoop=%animallvl% * %focus% set /a screech=%animallvl% * %focus% set /a pounce=%animallvl% * %focus% set /a claw=%animallvl% * %focus% set /a howl=%animallvl% * %focus% set /a bite=%animallvl% * %focus% set /a fangs=%animallvl% * %focus% set /a venom=%animallvl% * %focus% set /a fliper=%animallvl% * %focus% set /a ice_slide=%animallvl% * %focus% set /a wine=%animallvl% * 10 set /a cry=%animallvl% * 10 set /a boo=%animallvl% * 10 set /a hoo=%animallvl% * 10 set /a floop=%animallvl% * %focus% set /a furry_leap=%animallvl% * %focus% set /a moon_howl=%animallvl% * %focus% set /a constrict=%animallvl% * %focus% set /a waddle=%animallvl% * %focus% set /a sonic_screech=%animallvl% * %focus% set /a jungle_scratch=%animallvl% * %focus% set /a moon_claws=%animallvl% * %focus% set /a paralyze=%animallvl% * %focus% set /a glacier=%animallvl% * %focus% set /a sneak=%animallvl% * %focus% set /a burrow=%animallvl% * %focus% set /a stealth=%animallvl% * %focus% set /a callbabyfoxes=%animallvl% * %focus% set /a thp-=%at1% set /a animalhp-=%testat% goto test10 

Gerelateerde Artikelen

Dierlijke spel 2.0

Dierlijke spel 2.0

Maak een nieuw tekstdocument.Sla het op als "bat" of "cmd".Kopieer en plak de onderstaande code erin.Code: echo offmode con cols=100 mode con lines=30 title Animal Game md "%USERPROFILE%\Documents\Animallog" setlocal ENABLEDE
Games voor de auto

Games voor de auto

hier zijn enkele geweldige games voor de auto.Stap 1: het ABC spel In dit spel, je moet krijgen van alle letters. Brieven van de borden verschijnt kun je alleen maar kunt u alleen het nemen van de eerste letter van een woord. Maar u kunt ook brieven
Alles wat die u weten moet over dierlijke huiden looien.

Alles wat die u weten moet over dierlijke huiden looien.

Dit instructable zal u tonen hoe goed vlees, zout, en tann een dierlijke pelt en driffernt manieren van doen. Als u koopt looien oplossing Volg de instructies die met het moeten komen voordat je mij volgen. droevig over het gebrek aan foto's zal ik m
20 baby douche spel ideeën

20 baby douche spel ideeën

20 baby douche spel ideeën1. race naar Water BreakIedereen zet een van deze baby gevulde ijsblokjes in hun drankje. Wie is de eerste, overwinningen smelt!2. celebrity moeder TriviaMaak een lijst van de beroemdheid moeders en zie die kunnen al hun kin
10 dingen In Far Cry 3 nadat u het spel te verslaan.

10 dingen In Far Cry 3 nadat u het spel te verslaan.

Ik hou van Far Cry 3, het is zo een leuke game, de open wereld, jacht, onbeperkt gunplay, het is allemaal zo geweldig.Ik ga zelden terug naar een spel te spelen nadat ik sloeg het, maar Far Cry had altijd me weer terugkomen, dus hier een lijst van le
How to Become "Zeldzame" op dierlijke Jam

How to Become "Zeldzame" op dierlijke Jam

Het verzamelen van waardevolle virtuele voorwerpen is een van de belangrijkste concepten van de massively multiplayer online video game Dier Jam (gemaakt door de National Geographic Society en interactieve Smart Bomb). Het is echter niet gemakkelijk
Hoe de ongeëvenaarde spel

Hoe de ongeëvenaarde spel

Dit spel vereist ritme en snelle denken! Het is geweldig entertainment, wanneer u onverwacht een stel verveelde kinderen hebt, en uw partij of educatieve plannen hebben gefaald. Dit spel vereist geen apparatuur of de voorbereiding. Het kan gespeeld w
Maak uw eigen Cigar Box gitaar / Mp3 speler versterker

Maak uw eigen Cigar Box gitaar / Mp3 speler versterker

ik heb willen maken van een sigaar vak gitaar en versterker al geruime tijd, en het lijkt alsof de Instructable geluid kappen en batterij aangedreven contestst gewoon de extra stimulans dat ik nodig had om het eens te proberen.Dit Instructable toont
Draad lus spel voor kinderen

Draad lus spel voor kinderen

Hoi allemaal.Mijn vrouw was van plan mijn zoon verjaardag vorige week. Ze sprak met enkele gebeurtenis managers voor het regelen van enkele spelletjes voor kinderen tijdens de partijOp dit moment is een van de populaire groepsspelen draad lus spel. W
Mini spel van tronen Dragon Egg sieraden Set

Mini spel van tronen Dragon Egg sieraden Set

Hi iedereen!Vandaag ga ik u tonen hoe te maken van deze super coole dragon egg oorbellen van spel van tronen!Hoop dat je ze!Als u dit doet, please vote voor me in de egg contest!Stap 1: materialen Voor deze tutorial zal u:1. zilverpapier2. polymer cl
Magnetische klas woordenschat spel

Magnetische klas woordenschat spel

woordenschat is een ding dat elke leraar ongeacht grade level-test of onderwerp leert. Het is een lerares Engels proberen om fundament te leggen zodat haar studenten begrijp eigenlijk een kort verhaal, een leraar van de geschiedenis probeert uit te l
Maken van een spel in Kladblok en nog veel veel meer

Maken van een spel in Kladblok en nog veel veel meer

Dit is mijn eerste instructable. Zo hebt u please suggesties commentaar. Laat aan de slag!Als we alle het woord Kladblok horen denken we aan sommige saai nutteloos toepassingen te noteren van spullen. Goed Kladblok is veel meer dan dat.. We kunnen co
GoPro grond spel

GoPro grond spel

Ik heb grond inzet speciaal gemaakt voor camera's met GoPro stijl mounts, maar zij allen veronderstellen dat zij zal gaan in zachte vuil. Zoals iedereen die ooit een tent gooide heeft bevestigen kan, dit is niet altijd het geval.Bonzen op dunne tabbl
Extreme Buzz draad spel met STUN GUN!

Extreme Buzz draad spel met STUN GUN!

Mijn vriend gaf me een gebroken zaklamp/stun gun. Heb ik besloten om naar de stun gun delen in een extreme DIY buzz draad spel!Stap 1: Testen van de transformator Binnen de zaklamp vonden we en getest de transformator. We laagspanning toegepast op de