Stap 3: Model uw verpakking rond uw gift
Hoe je dit zal afhangen van de vorm van het geschenk, maar ik adviseer beginnen met een eenvoudige kubus in Blender.
Re-size de kubus zodat het wordt een balk zitten rond de basis van uw gift, dan het bovenste oppervlak om te maken een andere vier hoekpunten boven de oorspronkelijke acht extruderen. Re-spanwijdte en plaats deze hoekpunten zodat ze nog steeds bevatten van de gift, herhaal dan het proces van diepte en re-sizing te bouwen en hoekige geschenkdoos.
Schakelen tussen de weergaven van de transparante en ondoorzichtige object regelmatig (standaardsleutel: Z) om te controleren dat het geschenk niet door de muren van het vak op elk gewenst moment uitsteekt is.
Het is aan jou hoe complex u maken uw vak, maar vergeet niet dat de meer u ingewikkelde maken, des te langer het duurt om te monteren.
Zodra u hebt uw box gemodelleerd, exporteren als een STL-bestand.