Stap 4: Vertalen formulier in beweging
Dus maakte ik een tastbare vogel om te zetten in digitale punten te hebben dan een computer traceren het echte leven aan opgenomen in pixels... WERKSTROMEN!!!
Wetende dat ik nodig had om de vogel te vereenvoudigen om het maken van een eenvoudige toolpath ik gestart door vermindering van de maaswijdte van elk van de vogels van honderdduizenden driehoeken tot minder dan 200.
Vervolgens begon met behulp van de sprinkhaan ik te spelen met verschillende ideeën. Het doel was te verbinden punten op een zodanige wijze dat de machine ze soepel kan traceren in snelle bewegingen, terwijl het oog nog steeds in staat om te identificeren van de cijfers als vogels. Dit duurde langer dan verwacht, aangezien niet alle gereedschap-paden zeer herkenbaar of korte waren