Stap 2: Correcties in 3D Modeling
Na het genereren van het driedimensionale bestand, waren correcties nodig in 3D modeling. Blender is een gratis en open sourcesoftware en heeft vele functies om de klus te klaren. In de Blender, de .stl file nodig om te worden bewerkt om te vereenvoudigen van de Maas (verplicht, omdat het bestand is te traag om te worden gemanipuleerd), geïmporteerd corrigeren van de gebreken (sporen werden verwijderd uit het projectiel en andere storingen) en de prothese om te herstellen van de holte te genereren.