Beenderlijm Lavallier: 3D-Model aan fysiek Object (5 / 8 stap)

Stap 5: Verdere VERFIJNING van het MODEL


Satisfied with the basic rig, I now add more detail and mass to the piece. Ik heb gekopieerd in een poging om tijd te besparen en sommige visuele continuïteit, de centrale wervels. Afbeelding 50

Nu, zal ik deze "kloon" een beetje anders dan de oorspronkelijke component beeldhouwen. Eerst, uitgevoerd ik een operatie "Boolean aftrekken" op de kloon te verwijderen van het bovenste gedeelte van het stuk. Dit werkt door het nemen van de massa van een voorwerp en gebruiken om een ander object te knippen. Opmerking: Rhino heeft een ingebouwde commando helpen met geanimeerde voorbeelden van hoe de tool werkt. Maak gebruik van het, is het handig en een werkelijk koele eigenschap.

Volgende geplaatst ik de kloon waar ik wil om te gaan. Nogmaals met kooi bewerken, tweak ik het formulier. Afbeeldingen 51, 52, 53, 54, 55, 56.

Foto 57 Ziet u het eindresultaat van deze beeldhouwen, met context.

Nu overigens een ander rib stuk door te kopiëren van een bestaande component. Ik bewerken dit stuk met behulp van de opdracht "schaal". Beelden 58, 59, 60

Tevreden met de oorspronkelijke vorm, ik plaats het stuk en de opdracht "trim" Verwijder het overtollig deel van de rib die langs de kraag steekt. Beelden 61, 62

Ik verder bewerken met behulp van de schaal, kooi bewerken, en het verplaatsen van hulpmiddelen. Afbeeldingen 63, 64, 65, 66.

In afbeelding 64 ziet u de onderdelen zijn niet bekleed goed, zodat ik dit corrigeren met behulp van kooi bewerken, verplaatsen de begrenzende invoervak punten zo nodig.

Op dit punt, waren mijn grote bewegingen compleet. Echter na het bekijken van het model over besloten heb ik dat ik niet de zorg uiteinden de kraag stuk. De uiteinden zal achter de nek en dit is waar een snaar/string zal veilig aan het fysieke model om te houden van het stuk op het lichaam. De gebogen vorm aan deze uiteinden lijkt gewoon niet te zin dus heb ik besloten om te vereenvoudigen van de uiteinden.

Ik heb een vliegtuig dat ik kan gebruiken als een cut-object en "Boolean aftrekken" de uiteinden. Beelden 67, 68, 69, 70

Twee kleine bollen werden toegevoegd aan de uiteinden en ik "Boolean aftrekken" een diameter cilinder 1/16" om te maken kleine 1/16" diameter gaten op elk gebied. Beelden 71, 72, 73

De stukken zijn eindelijk klaar om te worden samengevoegd tot een solide "waterdichte" model, of "Gesloten Polysurfce".

Met behulp van "Boolean Unie" ga ik stuk voor stuk, smelten één component naar de andere, totdat ik heb een enkelvoud stuk. Als deze bewerkingen voltooid zijn kan ik individuele stukken niet bewerken. Beelden 74, 75, 76

Zodra twee stukken worden gesmolten met Boolean Unie, gaat het gedeelte van een onderdeel dat is binnen een andere weg, maken een mooie schone gezamenlijke/Unie. U herinnert zich wellicht de opmerking die ik heb over lelijk uitziende eindigt gemaakt. Zie afbeeldingen 77, 78

Om te plaatsen het model en dubbel te controleren dat het in de grens van de printer passen zal, ik heb een kubus gemaakt met de drukkerij grens dimensies in een afzonderlijke rode laag voor duidelijkheid. De printer die ik voor dit project huren ben heeft een 8 "x 6" basis en een 6" hoogte limiet. Mijn vak is dus 8 x 6 x 6. Beelden 79, 80

Ik V-Ray gebruikt te maken van het uiteindelijke model met behulp van een nylon textuur te simuleren de ABS kunststof die de fysieke model zal worden geconstrueerd uit. Foto 81

Gerelateerde Artikelen

De beenderlijm Lavallier: Vereenvoudigd Edition

De beenderlijm Lavallier: Vereenvoudigd Edition

de beenderlijm Lavallier:"Skelet ketting"Vereenvoudigde EditionVoor een gedetailleerde stap voor stap instructable, raadpleegt u dat de gedetailleerde versie van dit instructable getiteld "Beenderlijm Lavallier: 3D-Model aan fysiek Object&q
Kartonnen vliegtuig - uit 3D-model aan parade kostuum

Kartonnen vliegtuig - uit 3D-model aan parade kostuum

Geïnspireerd door Aidan Chopra van karton Grumman F4F-4 kostuum, besloten we om kartonnen vliegtuigen voor YuKonstructvermelding in dit jaar Winterval Santa clausule Parade.We gratis karton en YuKonstruct van Epilog laser gebruikt om de vliegtuigen e
Met behulp van Java aan een Object om het hoofd van de muis te draaien

Met behulp van Java aan een Object om het hoofd van de muis te draaien

als u ooit hebt gebruikt van Java 2D API u waarschijnlijk weten hoe wilde te maken van een teken geconfronteerd met uw muis. Dus je kreeg op google en het opgezocht en wat denk je? ER ZIJN GEEN RELEVANTE RESULTATEN! Ah. Dus ik een uur uitzoeken hoe g
Draaien van een beat up rugzak aan design-object

Draaien van een beat up rugzak aan design-object

dit is een rugzak die ik kreeg van mijn broer. Het was in slechte staat verkeren. De enige manier om het te maken bruikbaar was iets extra aan het toevoegen.Stap 1: Die betrekking hebben op naden ik wilde houden sommige van de originele rode kleur aa
Hoe uplode een model aan de 123d galerie

Hoe uplode een model aan de 123d galerie

dus de manier om een 3d beeld is om ongeveer 50 foto's van om het even wat uit alle hoeken van de diusesefrent en vervolgens ugebruik van de software die zij u geven en thats it. http://www.123dapp.com/
Spiraal salontafel

Spiraal salontafel

Intro:Welkom bij de spiraal salontafel Instructable. Ik hoop dat u zal genieten van het lezen van dit Instructable zo veel als ik deed in het creëren van het.  Ik zal ook het verstrekken van alle bestanden en formules die worden gebruikt in de bouw.
123D modellering voor afdrukken in 3D

123D modellering voor afdrukken in 3D

Update: ik zopas de 3D Print van de groep "Free 3D printen" gisteren (3 Nov, 2012). Het kijken een beetje anders dan ik vroeger in de tutorial, omdat ik meer onderdelen toegevoegd in het bestand van het 3D-model, aangezien ik kreeg wat ruimte om
Roterende 3D-Model vastleggen Stand

Roterende 3D-Model vastleggen Stand

Autodesk app 123D vangst laten we u een aantal foto's van objecten die u wilt maken van een 3D-Model van het object van deze foto's uploaden. Als u doorleest, zijn de suggesties te nemen van een serie foto's rond het object van een paar verschillende
Hoe een Achingly zelf-referentiële virtuele Commodity Fetish Object Handcraft (For Fun and Profit!)

Hoe een Achingly zelf-referentiële virtuele Commodity Fetish Object Handcraft (For Fun and Profit!)

In dit gemakkelijk-aan-volgen zeven-stap Instructable, leert u hoe zet gewichtloos virtueel handelswaar in een liefdevol handgemaakte ambachtelijke ambachten gedoemd te storten in eigen meta-indexicale kern zoals de semiotische zwart gat is stuk. Dit
Hout Ford Model T 1:60 replica

Hout Ford Model T 1:60 replica

Hier is een houten project ik een tijdje geleden maakte, dus het is niet zo gedocumenteerde zoals het hoort... Maar het geeft een paar ideeën over hoe de praktijk van zeer fijne delen met de figuurzaagmachine te maken en te assembleren dan kleine kle
Maken van een 3D print van een echt object met behulp van 123D vangst- en Meshmixer

Maken van een 3D print van een echt object met behulp van 123D vangst- en Meshmixer

Hi iedereen!In dit instructable, ik zal u tonen (in detail) hoe naar een een 3D afgedrukt exemplaar van een echt object, te beginnen met het vastleggen van het met 123D vangst, verfijnen van het gebruik van Meshmixer, en het vervolgens afdrukken met
Model complexe solide vormen met karton.

Model complexe solide vormen met karton.

Dit is een techniek om complexe (of simpel) solide vormen van model.Het idee is om uw model snijd in plakjes en snijd karton met de vorm van de segmenten van uw model. Bij staking van de segmenten in de juiste volgorde krijgt u uw model in ruwe afwer
Hoe maak je een laag poly spel model kijken veel meer gedetailleerde met behulp van Blender en Gimp

Hoe maak je een laag poly spel model kijken veel meer gedetailleerde met behulp van Blender en Gimp

Dus wil je een spel maar u een computer die niet alle graphics hebt goed aankan en maar je wilt nog steeds om iets dat eruit ziet van de goddelozen. Dit is een methode die ik heb gemaakt up wanneer het proberen om spellen te maken.Een formule ik will
Kartonnen sculptuur uit 3D-Model

Kartonnen sculptuur uit 3D-Model

De Instructable leert u hoe u een 3D-model maken een kartonnen sculptuur van een berg. Dit was een project van de ploeg als onderdeel van ACAD 176: snelle visualisatie in de Iovine jonge Academie. Door William Erwin, Parker Malachowsky en Louis Harbo