Stap 3: Code
Bijgevoegd is de code die nodig is voor het project uit te voeren. Als de bedrading hetzelfde is, alleen het script uitvoeren en de klok zal werken.
De code is toegelicht en ruimt misverstanden die kan ontstaan, binnen de code, elk nieuw idee of variabele is toegelicht. De code maakt gebruik van de "wire.h" die wordt geleverd met de Arduino. Andere klassen die mogelijk moet worden gebruikt samen met de reacties binnen de scripts, simpel gezegd de .h en .cpp bestanden in een map met dezelfde naam als de bestanden zijn gekoppeld en plaatst u deze in de omslag van de bibliotheken in uw directory van de Arduino.