Stap 2: De code.
//Jacoby Yarrow Jan 2014 #include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(8,9,4,5,6,7); void setup() { lcd.begin(16, 2); pinMode(3, INPUT); } void loop() { lcd.setCursor(0,0); lcd.print(" Arduino input"); lcd.setCursor(0,1); lcd.print("A0:"); //analog input lcd.print(analogRead(A0)); lcd.setCursor(8,1); lcd.print("D3:"); //digital input lcd.print(digitalRead(3)); delay(300); //change delay to change refresh rate lcd.setCursor(3,1); lcd.print(" "); }
Opmerking Bedankt als er fouten in de code.