Stap 5: Programmeren van de Arduino
Zodra de hardware kant wordt gedaan, zal de Arduino moeten worden geprogrammeerd. Zorg ervoor dat u de bibliotheken zoals vermeld in stap 1.
De bibliotheken moeten worden geïnstalleerd in
Voor Windows
"De naam van de account van de ...\Users\*your * \Documents\Arduino\libraries".
Voor OSX
"...\Arduino\libraries\
Zodra de bibliotheken zijn geïnstalleerd, lanceer Arduino en Download de Andee MP3 speler schets hier
Compileren en uploaden naar je Arduino.
Quick Tip:
Vergeet niet dat in stap 2 gezegd over "enkele kleine codering wijzigingen" voor het gebruik van pin 5 Annikken Andee Chip selecteert? Bel gewoon
Andee.begin(5);
In plaats van
Andee.begin(); Standaard gebruik van Pin 8
op de Setup-functie