Aan de slag met Arduino en Codebender (3 / 4 stap)

Stap 3: Schrijf uw eerste Arduino schets!


Hier is de code die knipperen, is ingesloten met behulp van codebender!

We hebben veranderd het Arduino Blink voorbeeld om het knipperen van een LED die is verbonden met een Arduino digitale pin 3 te knipperen gedurende drie seconden. De verbindingen zijn vrij gemakkelijk, zie de bovenstaande afbeelding met breadboard circuit schema.

-----------------------------------------------------------------------------

Zoals u kunt zien op de onderstaande sketch, met behulp van de "/ /"of"/ * * /" kunt u opmerkingen toevoegen in uw code.

Met "const" kunt toevoegen sommige-constanten zijn, typt u "int" Toon ons dat de "ledPin" een nummer is, en voor dit project de nummer 3 is. (const int ledPin = 3;)

De setup-routine slechts éénmaal uitgevoerd na inschakelen, opnieuw programmeren of druk op de resetknop. In het onderstaande programma is het eerste wat dat je doet voor het initialiseren van de pin 3 als een uitgang pins met behulp van de functie pinMode ().

(pinMode(ledPin, OUTPUT);

De routine van de lus () loopt over en weer, voor altijd. In de hoofdlus, kunt u inschakelen of uitschakelen de LED met behulp van de digitalWrite () functie en u kunt "pauze" het programma gedurende drie seconden met behulp van de functie delay(). (3 sec zijn 3000 ms)

-----------------------------------------------------------------------------

Je Arduino board verbinden met uw computer en klik op het punt op de Arduino knop om hem te programmeren met de Blink schets. En dat is het, je hebt je eerste Arduino met de fundamentele Blink schets geprogrammeerd!

U kunt kopiëren/plakken de onderstaande code of klik op de knop "Clone & Edit" voor het opslaan van deze code op uw codebender wolk.

De meeste usefu Arduino functies:

  • pinMode (pin, INPUT/OUTPUT); Definiëren als een pin is ingang of uitgang
  • digitalWrite (pin, laag/hoog); Een PIN-code ingesteld op laag (0V) of high (5V) logica niveau
  • analogWrite (pin, van 0 tot 255); Instellen van een pin met een PWM-waarde (meer hier)
  • digitalRead(pin); Lezen van een digitale waarde (0 of 1)
  • analogRead(pin); (Lees een analoge waarde (0 tot 1023)
  • delay(MS); Onderbreken van uw code voor sommige ms (1s = 1000ms)
  • Toon (pin, frequentie); Het spelen van een Toon met een zoemer of piëzo luidspreker (meer hier)
  • noTone(pin); Stoppen met het spelen van Toon

-----------------------------------------------------------------------------

Uitproberen zulks!

In de bovenstaande code wijzigen in de vertragingstijd 1s (delay(1000);) en de digitalWrite(ledPin,HIGH); met de analogWrite (ledPin, 100); functioneren. Hoe deze verandert het programma?

Gerelateerde Artikelen

Aan de slag met Arduino

Aan de slag met Arduino

In dit Instructable, zullen we het leren van de grondbeginselen van de Arduino microcontroller. Er zijn al vele middelen die in het web voor aan de slag, dus dit zal meer van een hub verbinding maken met dat alles. Ten eerste zullen we praten over wa
AAN de slag met ARDUINO #4

AAN de slag met ARDUINO #4

Hallo, Welkom op mijn 4e tutorial van GETTING begonnen met ARDUINO. In deze tutorial ben ik u tonen hoe om verbinding maken met een 7 segment LCD-scherm aan de Arduino. Zoals ik had verteld al in eerdere instructable deze serie zijn volledig voor beg
AAN de slag met ARDUINO #1

AAN de slag met ARDUINO #1

Welkom terug! Ik voelde me er zijn veel beginners die het nodig heeft om te leren van Arduino dus heb ik besloten om hen te helpen uit door het vrijgeven van een reeks van Arduino tutorials. De belangrijkste reden voor het publiceren van deze serie A
Aan de slag met Arduino in 60 minuten

Aan de slag met Arduino in 60 minuten

Dus je hebt een Ardusat ruimte Kit (of andere Arduino Starter Kit), wat nu?Goede vraag. De fundamentele kennis waarmee leerlingen maken van experimenten in de ruimte begint met de bescheiden LED. Deze instructies vindt u van het krijgen van een enkel
AAN de slag met ARDUINO #2

AAN de slag met ARDUINO #2

HEYYA!!! Nogmaals ben ik hier om je te leren over de basics van de Arduino. Hoop u lees mijn vorige instructable. Als u did'nt Bekijk deze krijgen BEGON met ARDUINO #1. Dus in deze instructables 'm i gonna leren over seriële digitalread. Deze instruc
Aan de slag met Arduino - twee speler Arduino Pong

Aan de slag met Arduino - twee speler Arduino Pong

In deze tutorial gaan we een arduino gebaseerde controller die we gebruiken kunnen om te bepalen van een spel voor 2 spelers van pong bouwen.We gaan een paar van dial potentiometers (het draaien van knoppen) gebruiken om te controleren de pong vleerm
Aan de slag met Arduino - lichtsensor

Aan de slag met Arduino - lichtsensor

In deze tutorial gaan we een licht afhankelijke weerstand (LDR) gebruiken om te bouwen van een eenvoudige lichtsensor.Stap 1: Draad van je Arduino De eerste stap is aan kabellengte tot uw Arduino.Hiervoor gaan we een weerstand nodig. De precies de wa
Aan de slag met Arduino - Bluetooth-communicatie

Aan de slag met Arduino - Bluetooth-communicatie

In deze tutorial gaan we kijken communicatie tussen een Arduino en Computing via Bluetooth.Om voor ons om dit te doen, gaan we een redelijk geprijsde HC-06 bluetooth bord gebruiken.Zodat we enkele gegevens te streamen hadden, gaat u moeten bouwen van
Aan de slag met Arduino - servomotor

Aan de slag met Arduino - servomotor

In deze tutorial gaan we leren hoe te te beheersen een servomotor. Dit is een echt nuttig apparaat dat ons toelaat om veel verschillende dingen in de echte wereld met behulp van een Arduino verplaatsen.We gaan om een eenvoudig voorbeeld-project die g
Aan de slag met Arduino - verkeerslicht Switched

Aan de slag met Arduino - verkeerslicht Switched

In deze tutorial gaan we bouwen een aantal verkeerslichten (met groen, Amber en rode LEDs)We zullen een 3-wegschakelaar gebruiken om te bepalen welke licht brandt.Ter referentie is de schakelaar die we zullen gebruiken een 3-pins ON-OFF-ON schakelaar
Aan de slag met Arduino - Nordic NRF24L01 Radio's

Aan de slag met Arduino - Nordic NRF24L01 Radio's

In deze tutorial zullen we een paar Nordic NRF24L01 Radio's gebruiken om te communiceren tussen twee afzonderlijke Arduinos.NRF24L01 Radio's zijn erg goedkoop planken, ideaal voor korte reeks communicatie tussen meerdere apparaten.Wij zal opzetten ee
Aan de slag met Arduino - Potentiometer Pong

Aan de slag met Arduino - Potentiometer Pong

In deze tutorial gaan we een arduino gebaseerde controller die we gebruiken kunnen om te spelen van pong bouwen.We gaan een externe potentiometer (een draaiknop) gebruiken om te controleren de pong vleermuis/peddel.Stap 1: Draad van je ArduinoDe eers
Aan de slag met Arduino - twee knop LED Dimmer

Aan de slag met Arduino - twee knop LED Dimmer

In deze tutorial we bouwen een interactieve arduino project en verken wat kan worden gedaan met slechts één LED (light emitting diode) en een aantal knoppen.Stap 1: Bouw uw circuitIn dit project gebruiken we twee drukknoppen (tact schakelaars)Ze invo
Aan de slag met Arduino - knipperende LED

Aan de slag met Arduino - knipperende LED

In deze tutorial lopen we u stapsgewijs door het proces in uw eerste arduino project krijgen up and running.Stap 1: Bouw uw circuit Voor dit project moet u één Light Emitting Diode (LED)Sommige LED's kunnen worden gebruikt op hun eigen, anderen verei