Stap 6: Markering het materiaal
Gebruiken een bindmiddel clip, of soortgelijke, uw sjabloon in plaats te houden. Neem een stuk van de markering en traceren rond de sjabloon. Voor een 3D ster, hebt u 2 sterren getraceerd (zie afbeelding 1).
Ik was het maken van 2 sterren dus mij zweem naar de sjabloon 4 keer.