Stap 6: Dagen vier en vijf: Games
Het basisidee is om studenten in groepen verdelen (laten werken alleen). Dan hebben elke groep 15 minuten te bedenken van een spel idee, en verkoop je daarop. Dan bieden u suggesties aan hen om te helpen verfijnen van het idee.
Na dat, zullen de studenten werken aan de spelen. U moet circuleren en hulp bieden, en dicht bij het einde leerlingen aanmoedigen om te zien dat andermans spellen. Leerlingen aanmoedigen om hun projecten aan e-mail delen zodat ze met hen thuis pronken kunnen.
Echter, adviseer ik ook iedereen-- of alleen die studenten--een paar AgentCubes trucs die zullen helpen een aantal van hen vertonen.