Het gebruik van de Blender 2.71: Basics (3 / 21 stap)

Stap 3: Het scherm verplaatsen


Zijnde kundig voor manoeuvreren uw standpunt is aantoonbaar een van de meest belangrijke dingen te kunnen doen om het genereren van een 3D-model. Er zijn verschillende manieren Wijzig uw standpunt binnen Blender.

In de 3D weergave-Editor (op de links onderaan), wanneer u klikt op de knop "View", verschijnt een lijst van opties aanbieden van verschillende standpunten samen met hun bijbehorende hotkeys. Deze zijn handig als u wilt oriënteren of plak een object op een specifieke kant en nodig van een precieze oriëntatie.

Ik beveel zetten de weergave orthogonale relativeren door toetsenbord nummer 5. Dit helpt ervoor te zorgen dat de zijkanten zijn niet visueel scheef zoals ze in het oogpunt van de gebruiker, zijn als dat is een zorg voor u. Toetsenblok nummer 5 zal schakelen tussen de twee standpunten.

Toetsenblok, nummers 4 en 6 draait het scherm links en rechts, respectievelijk, en nummers 2 en 8 zal draaien het scherm omlaag en omhoog, respectievelijk. 0 schakelt de vooruitzichten van de Camera in- en uitschakelen, maar ik denk niet dat nummer 9 iets doet.

Terwijl een paar van deze leuk zijn, vooral voor het krijgen van een precieze oogpunt, liever ik persoonlijk gebruik van de muis te doen van de overgrote meerderheid van de screen rotation. De scroll-wiel past het zoom-niveau en in combinatie met de SHIFT-toets, het het scherm op en neer beweegt. Combinatie met enkel de CONTROL-toets (of COMMAND-toets voor Mac's vermoedelijk), het scherm beweegt links en rechts. Zowel de SHIFT en CTRL-toetsen tegelijk ingedrukt te scrollen Hiermee past u de rotatie van het scherm.

De middelste muisknop kunt u vrij uw oriëntatie rond te slepen, en in combinatie met SHIFT het scherm vrij sleept terwijl dezelfde afstand. De middelste muisknop met controle kunt u vrij in-en uitzoomen, die is niet erg nuttig aangezien scrollen al dit doet.

Gerelateerde Artikelen

Het gebruik van de UDK 3 Basics

Het gebruik van de UDK 3 Basics

In deze tutorial, zal ik u leren hoe te gebruiken UDK 3. Ik zal u tonen hoe CSG toevoegen, licht punten, en hoe aan het testen van uw kaart.Stap 1: Maken de basiskaartWanneer u UDK 3 opent, ziet u dit menu. Voor deze tutorial, ik zal worden met behul
Het gebruik van Pepakura Viewer

Het gebruik van Pepakura Viewer

Deze tutorial beschrijft Pepakura Viewer.In geval u op zoek bent voor Pepakura designer tutorial, hoofd hier:Bijgewerkt: 2013/01/11... 5 uur werken tot nu toe :)Stap 1: Video op Youtube (HD 720p)In geval liever u video lezing. Op mijn kanaal zo goed
ChipKIT dp32 instellen voor het gebruik van de Arduino IDE

ChipKIT dp32 instellen voor het gebruik van de Arduino IDE

Ken jij dat u kunt programmeren uw chipKIT bord of elke PIC32 chip met behulp van de Arduino IDE? Het is eigenlijk heel eenvoudig. Deze tutorial zal laten zien hoe uw chipKIT dp32 instellen voor gebruik van Arduino IDE te ontwikkelen. Merk op dat dez
Het gebruik van een Nokia kleur LCD!

Het gebruik van een Nokia kleur LCD!

Nokia produceert een breed scala aan mobiele telefoons en veel van hun goedkopere telefoons bevatten eenvoudige LCD's die kunnen worden gebruikt in de microcontroller projecten.  Er is één bepaalde LCD-model dat wordt gebruikt in een breed scala aan
Het gebruik van een Canon A1/AE-1 35mm Camera

Het gebruik van een Canon A1/AE-1 35mm Camera

heb een oude Canon A1 leggen rond? Weet niet hoe het te gebruiken? Nou, als u in deze categorie vallen, dan u mogelijk om professioneel uitziende foto's met dit in plaats van uw digitale point-and-shoot camera. U zult leren om gebruik te maken van de
Het gebruik van een snelkookpan (en uitkiezen welke te kopen)

Het gebruik van een snelkookpan (en uitkiezen welke te kopen)

Snelkookpannen zijn één van mijn absolute favoriete keuken gereedschap! Ze hebben een slechte reputatie voor zijn keuken en diner torpedobootjagers - maar zoals elk ander gereedschap dat ze volkomen veilig zolang je ze correct gebruiken. De snelkookp
Het gebruik van Pepakura Designer

Het gebruik van Pepakura Designer

Deze tutorial beschrijft Pepakura Designer.In geval u op zoek bent voor Pepakura Viewer tutorial, hoofd hier:Bijgewerkt: 2013/01/13... 9 uur werken tot nu toe :)Stap 1: Als u nieuw bij deze bent! ik wil schrijven over verschillen in kenmerken van Pep
Het gebruik van Cydia + Apps en bronlijst

Het gebruik van Cydia + Apps en bronlijst

In dit Instructable zal ik u tonen hoe het volgende doen:1. het vinden van de App2. verbetering van Cydia3. update uw toepassingen4. zoeken voor nieuwe toepassingen5. het installeren van nieuwe toepassingen6. verwijderen of opnieuw installeren van to
Het gebruik van elektronische Circut Boards, en andere gerelateerde dingen

Het gebruik van elektronische Circut Boards, en andere gerelateerde dingen

Dit is het gebruik van circutry boards en dingen.Ik ben niet oud, dus dit heel, heel, heel basic is.goed voor starters die willen leren robotica.laat aan de slag!Stap 1: Stap 1: servo's en draadloze verbindingenU moet een van deze draadloze speelgoed
Het gebruik van virtuele pinnen in Blynk

Het gebruik van virtuele pinnen in Blynk

Hallo iedereen. Ik was knutselen met de blynk app en wilde een manier vinden om het gebruik van de virtuele pinnen... Hier is wat ik kwam met tot nu toe...In wezen is dit project gebruikt en LDR verbonden met adc pin om over te schakelen op een virtu
Kopen en het gebruik van LEDs 2016 editie

Kopen en het gebruik van LEDs 2016 editie

Ik heb een heleboel LED instructables lezen en veel van de commentaren gelezen... Ik ben bang voor het aantal mensen die nog steeds standaard 5mm LEDs te koop voor $1 + elke op lokale baksteen en mortel winkels! Ik ben ook geschokt door het algemene
Het gebruik van Mp3Tag Audio bestanden te bewerken

Het gebruik van Mp3Tag Audio bestanden te bewerken

Mp3Tag is een meta-data het uitgeven hulpmiddel gebruikt voor het bewerken van verschillende aspecten van een audio-bestand, die mogelijk ontbreekt bij het downloaden van het audiobestand, zoals de Album Artist, het jaar der kwijtschelding, de dag va
Inleiding tot het gebruik van Simulink in MatLab

Inleiding tot het gebruik van Simulink in MatLab

MatLab is een nuttig hulpmiddel voor het schrijven van programma's om hogere orde functies en matrices te verrichten. Soms echter kan zeven door, of coderegels te schrijven worden overweldigend en vervelend. Er is een onderdeel van MatLab echter waar
Het gebruik van MDX-20 voor het maken van mallen

Het gebruik van MDX-20 voor het maken van mallen

Hallo iedereen,Dit is een compilatie van eenvoudige tips en instructies over het gebruik van MDX-20. Hoewel het is een oude afgekeurde machine, maar het heeft nog vele mogelijkheden, een daarvan is het maken van mallen.Hoe werkt molding machine?Moldi