Stap 5: Het toevoegen van details
Er zijn twee geweien die uit de tempels van deze helm, Jut dus de eerste stap is om te markeren waar een naar buiten komt (foto 2). Gebruik uw blauwdrukken als gidsen hier om ervoor te zorgen dat dit valt op dezelfde plaats als de originele in-game helm - een set van boog remklauwen echt met de symmetrie en helpen zal. (Foto 3)
Zodra u hebt vastgesteld waar deze onderdelen worden gemonteerd, Knip een paar uitsparingen met een dremel gereedschap en zegel het onderliggende schuim met meer acrylverf (foto 4). Dit lijkt misschien specifiek voor deze helm, maar vele andere helmen van video games hebben toppen/hoorns/puntige stukjes steken uit hen. Vooruitblikkend naar de mal maken stap, zou dit mallen en gietstukken zeer moeilijk maken. Hoe meer modulaire kun je dingen, hoe beter.
Ik wilde de geweien te bout van de zijden van de helm, dus ik vacuüm gevormde kleine verzonken blokken om te dienen als "pluggen" voor hun montage punten. Deze waren gelijmd op zijn plaats met epoxy. (Foto's 5, 6)
De boekwaarde van de helm is een ander deel dat nodig sommige extra vormgeven. Terugblik op onze blauwdrukken, kunt u de zijkant profiel heeft een geleidelijke bocht naar het, en de onderkant van de helm heeft een afgeschuinde rand. Het toevoegen van een MDF- of (zoals hier) sintra blok aan de base maakt deze lip, die vervolgens kan worden gevormd met een dremel gereedschap voor de juiste schuine kant. (Pic 7)
In Pic 8 ziet u een reeks getallen geplaatst langs elke duim van de onderste lip. De helft van de helm werd gevormd in de eerste, waarna deze nummers werden toegevoegd. Door het meten van de hoogte op elk getal vervolgens overbrengen van deze metingen naar de overkant, kunt u ervoor zorgen dat beide zijden van deze complexe vorm identiek zijn. (Foto's 8, 9)
Voeg een beetje meer vuller to blend van deze nieuwe toevoegingen in de rest van de helm, and gaat u verder met stap 6!