Stap 1: Blueprinting en schalen
Voor dit project zal ik de vrouwelijke "oude Nord helm" (ook wel de vrouwelijke Draugen helm) opbouwen van Skyrim. De modellen voor deze helm werden verstrekt voor mij door een gent die mods deze spelen, en ik het perspectief screenshots gebruikte zodat 2D blauwdrukken van de top zijden, bodem en de voorkant/achterkant van de helm. (Pic 3)
Er is een vrij grote gemeenschap van klanten die ook gebruikmaken van een methode genaamd Pepakura (in wezen complexe papier vouwen en knippen) met het oog op een zeer gelijkaardige resultaten met behulp van spelbestanden als een basis. Hoewel dit een uitstekende methode, zuigen ik persoonlijk in, vandaar dit Instructable!
Een van de vragen die ik de meeste ontvangen heb betreft schaal blauwdrukken. Onlangs vond ik een geweldige methode hiervoor: afdrukken uit een raster 1" op een vel papier voor plotter en trim uit een ruimte voor uw onderwerp te staan. Fotograferen dit zo dicht mogelijk bij loodrecht mogelijk, en vervolgens het importeren van de foto in een foto-editor, zoals Adobe Illustrator. Door de schaal van de afbeelding zodat de pleinen 1" inderdaad 1" in grootte zijn kunt u vervolgens importeren uw blauwdrukken over de afbeelding en vinden alle dimensies van uw voltooide gedeelte! (Pic 4)
Zodra uw blauwdrukken worden geschaald, kunt u deze afdrukken op volle grootte op een plotter. Een plaatselijke drukkerij kan hierbij helpen, als u geen toegang tot een van uw eigen hebt.