Stap 3: De code
Hier is de code, die is ingesloten met behulp van Codebender!
Probeer het downloaden van de plugin van codebender en te klikken op het punt op de Arduino knop te programmeren van de Arduino met deze schets. En dat is het, u hebt geprogrammeerd je Arduino board! Als u wilt aanbrengen van wijzigingen in de code hieronder gewoon klikt u op de knop 'Bewerken'.
U kunt bijvoorbeeld het standaardwachtwoord "8520" op regel 32.
Opmerking: Als u de Codebender IDE niet gebruiken zult voor het programmeren van de Arduino board zal moet u handmatig installeren extra bibliotheken in de Arduino IDE. Waar het te vinden? Zoeken op het web, vraag me niet... Of gewoon gebruik maken van de gemakkelijke en eenvoudige manier van Codebender.